Jaleos en Santa Lupita: Cazador de Narcos 2 y 3

Vaya, pensaba que tenía este tema más actualizado. Me quedaban por poner las dos últimas sesiones.

Cazador de Narcos 2: Corridos y Muerte

Cazador de Narcos 3: Se Estrecha el Cerco

Y este próximo domigo (2 de noviembre) la cuarta sesión, y tal vez la última.

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Jaleos en Santa Lupita: Cazador de Narcos 1

Ya tenemos la primera sesión de la partida por videoconferencia: Jaleos en Santa Lupita: Cazador de Narcos.

Esta primera sesión está muy empañada porque Google no se portó nada bien con nosotros. Después de hacer montones de pruebas, el día de la verdad nos interrumpió totalmente la primera parte de la partida, estropeándola en gran medida. Luego tuvimos que empezar un segundo vídeo y la cosa fue mejor.

Pero no estamos descontentos. Los jugadores parece que se lo pasaron bien y tienen ganas de más. Aún no hay fecha para la siguiente.

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Jaleos en Santa Lupita: Cazador de Narcos

Empezamos próximamente una nueva aventura metiéndonos en el rol por videoconferencia (usando la plataforma privativa Google Hangouts porque no parece haber otra solución viable). Aquí presentamos la partida de Vampiro: la Mascarada (o de Humano: la Excepción) que hemos estado preparando a través del foro de webvampiro.com.

Por si no habéis visto el vídeo, la partida  partida está prevista para este domingo (pasado mañana), aunque es previsible que se posponga. La partida ha tenido que posponerse por problemas de disponibilidad de uno de los jugadores. La fecha provisional es la del domingo 21 de septiembre, pero falta la confirmación del resto de jugadores.

Todavía podrían admitirse uno o dos jugadores.

La información de la partida, incluyendo el proceso de preparación, está en la sección de Santa Lupita de webvampiro.com.

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El Sendero del Mercenario

El Sendero del Mercenario es un Sendero no oficial perteneciente al Camino de los Reyes. Personaliza el particular código de honor de las bandas mercenarias, donde se permite matar bajo unas reglas, y se prima la lealtad por encima de todo.

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Manual de política sabbat

Reflexión y explicación de cómo jugar al juego político en el Sabbat. Más que un manual de estrategia para jugadores pretende ser una ayuda para que Narradores y Jugadores puedan entender y representar la política en la secta.

Es la primera vez que escribo usando pseudónimo “dentro de juego”. El motivo es que lo que digo se basa en una visión particular del Sabbat, que es refrendada o contradicha según el manual o el escritor de turno. Poniéndolo en boca de un personaje ficticio, el Narrador puede interpretarlo como quiera realmente.

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Senda del Acuerdo Honorable, revisada

Revisión de la Senda del Acuerdo Honorable, según nuestros principios de diseño.

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Revisión de las Sendas de Iluminación: Principios de Diseño

En Los Archivos de la Noche nos hemos planteado la tarea de revisar las Sendas de Iluminación del Sabbat, ya que han quedado prácticamente sin cambios en la edición del 20 aniversario. En este artículo tratamos los principios de diseño que seguiremos al hacerlo.

Si te interesan los temas de moralidad vampírica, esperamos que te suscribas o estés atento, pues a lo largo del tiempo irán apareciendo las distintas Sendas en esta misma sección.

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El Sendero de Caín

El Sendero de Caín

Camino de la Sangre

El Sendero de Caín es el cuerpo de creencias desarrollado en la Tribu Perdida, la secta hereje de Hijos de Haquim que reverencian al Padre y pretende combatir a los traidores Antediluvianos.

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Edad Oscura: Wraith

Adaptación del juego Wraith a Edad Oscura.

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Los Vampiros de Israel

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